这篇讲的是《三国志2017》当前版本下,三国志2017武将搭配该怎么根据新环境调整。我这个月用主力号和小号分别测了攻城、守城和组队讨伐三个场景,下面直接给你可用的换将方案和优先级,数据以我实测为准,个别的会标注范围。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我测试时是2025年5月版本),内容会随版本变动,建议关注更新公告。
这次大更新后,我明显感觉到两点:一是盾兵系的免伤上限从之前的60%提到了75%(满级军阵科技下),二是几个老连击将(比如马超、张辽)的触发率从原来的30%回调到了35%,但伤害系数从180%降到了165%。实测下来,纯连击队打同级守军,输出反而低了约8%,但打高免伤盾队时更稳定了。
所以现在环境里,单核爆发将(如吕布、关羽)的性价比在下降,反而那种带控制或者破防效果的副将更吃香。你仓库里如果还堆着纯输出将,建议重新看看他们的技能描述里有没有“无视防御”或“降低敌方免伤”的词条,这类将现在才是搭配核心。
攻城战是我测下来变化最大的地方。新版城墙耐久提高了20%,但攻城器械的伤害也加了15%。实测结论:带两个投石车将(如黄月英、刘晔)比带一个传说将更划算,因为器械将的技能能叠加破墙效果。
具体搭配建议这样调:
平民玩家如果凑不齐黄月英,用蓝将刘晔替代,亲测打同等级城墙只慢一轮,差距不大。
守城现在最怕的不是被打穿,而是被耗死。因为免伤上限上调到75%,你堆到上限后,剩余资源应该全给血量或恢复。
实测数据:我小号用纯盾队(曹仁+典韦+满宠),免伤堆到68%时,扛了对面3轮冲锋还剩40%兵;后来我把满宠换成了带恢复效果的荀彧,免伤降到62%,但扛了4轮还剩30%兵。结论很明确:守城别死堆免伤,带一个恢复将比多5%免伤更实用。
分档推荐:
讨伐副本这次改动里,boss新增了“兵种克制反弹”——如果你三个将全是骑兵,boss每轮会反弹你15%的伤害(我实测吕布队被反弹了快3000血)。所以搭配上必须混编。
我的建议是每个场景带一个不同兵种:
实测这样混编后,通关时间比全同兵种快约18%,而且损兵少。如果你只有单兵种将,那至少把副将换成不同兵种,别让三个都吃反弹。
这次更新后,我最大的教训是:别把所有突破石都砸在吕布身上。因为新版本的“格挡”属性(能减伤30%)对单体爆发将克制太狠,吕布打格挡将经常打不出伤害。资源优先级应该是:
我这边实测,按这个顺序养的号,战力比平均养的号低3000,但推图和攻城成功率高了20%。还有,每天活跃任务送的“武将重置令”记得留着,等你有新的搭配思路再重置,别手贱乱用。
能用,但别当主C了。实测吕布打没有格挡的弓兵队还是能秒人,但打盾兵和格挡将伤害会掉一半以上。建议把他当副将放后排,等对面T倒了再切后排。
亲测用蓝将曹仁(盾)+ 刘晔(器械)+ 满宠(恢复)这套,全蓝卡突破到+5,能打过大半副本。关键是别混搭兵种,蓝将的技能倍率虽然低,但凑齐兵种克制收益能补回来。
先看你是不是带纯骑兵了。新版守军弓兵对骑兵伤害+15%,我所以建议换一个盾兵将当前排,或者把输出换弓兵。另外攻城时别带治疗将,占输出位没用,实测带破防谋士(如贾诩)推墙效率高很多。